Mortal Shell II 歷史問題回報與補丁證據
DayOneFix Editorial · 2026-08-21
已核對官方補丁;歷史玩家回報未在當前版本重現驗證。
| 問題 | 狀態 | 已知情況/自救 | 來源 |
|---|---|---|---|
| 隨發售日補丁而來的崩潰潮 | 官方已確認 | 多名玩家回報 Advance Access 期間穩定、首個更新後開始持續崩潰。這是歷史回報,不是當前版本重現。10 月 12 日已核對至 9 月 24 日 UTC 熱修的官方說明;未核實此回報的具體修復,公告沒點名也不能證明現在仍會發生。 | 保留原台帳歷史回報描述,尚未找回原討論串 URL;補丁核查:1844751498222819 |
| 序章火把/破牆過場必崩 | 未修復 | 多個獨立回報釘在同一位置:序章頭目前拿起火把後數秒內崩到桌面,受影響玩家「每次必崩」。這是歷史回報,不是當前版本重現。10 月 12 日已核對至 9 月 24 日 UTC 熱修的官方說明;未核實此回報的具體修復,公告沒點名也不能證明現在仍會發生。 | 保留原台帳歷史回報描述,尚未找回原討論串 URL;補丁核查:1844751498222819 |
| 淨化信標時崩潰 | 未修復 | 回報者已向開發者提交帶錯誤編號的報告;不像序章崩潰那樣固定位置,但反覆出現。這是歷史回報,不是當前版本重現。10 月 12 日已核對至 9 月 24 日 UTC 熱修的官方說明;未核實此回報的具體修復,公告沒點名也不能證明現在仍會發生。 | 保留原台帳歷史回報描述,尚未找回原討論串 URL;補丁核查:1844751498222819 |
| 幀生成(FG)崩潰——從 Advance Access 帶入正式版 | 未修復 | Advance Access 兩個熱修都沒治好。這是歷史回報,不是當前版本重現。10 月 12 日已核對至 9 月 24 日 UTC 熱修的官方說明;未核實此回報的具體修復,公告沒點名也不能證明現在仍會發生。最新熱修提到開啟幀生成時 VSync 提示文字的修正,不能當成 FG 崩潰修復。 | 保留原台帳歷史回報描述,尚未找回原討論串 URL;補丁核查:1844751498222819 |
| 「Pure virtual function」報錯崩潰 | 未修復 | 崩潰時彈引擎層報錯;回報者未找出穩定觸發條件。這是歷史回報,不是當前版本重現。10 月 12 日已核對至 9 月 24 日 UTC 熱修的官方說明;未核實此回報的具體修復,公告沒點名也不能證明現在仍會發生。 | 保留原台帳歷史回報描述,尚未找回原討論串 URL;補丁核查:1844751498222819 |
| Lazlo 的 Detonation Shell 技能崩潰 | 未修復 | Advance Access 期間有玩家連續七次於施放該技能時崩潰。這是歷史回報,不是當前版本重現。10 月 12 日已核對至 9 月 24 日 UTC 熱修的官方說明;未核實此回報的具體修復,公告沒點名也不能證明現在仍會發生。Lazlo 護甲穿模及先前 Temperament/地城修正是不同症狀,不能等同於這個技能崩潰。 | 保留原台帳歷史回報描述,尚未找回原討論串 URL;補丁核查:1844751498222819 |
| Shell 鎖定丟失 bug | 未修復 | 發售日 Reddit bug 綜合帖中的回報;玩家被鎖在本應可用的 Shell 之外。這是歷史回報,不是當前版本重現。10 月 12 日已核對至 9 月 24 日 UTC 熱修的官方說明;未核實此回報的具體修復,公告沒點名也不能證明現在仍會發生。 | 保留原台帳歷史回報描述,尚未找回原討論串 URL;補丁核查:1844751498222819 |
這張表的規則: 每一行都能溯源到玩家回報或開發者原文——燈只在修復真正上線時變綠,不在「承諾修」時變綠。與首頁狀態板同一套語義。
歷史回報與目前證據
表格保留 8 月 Advance Access/發售回報。2026 年 10 月 12 日重新核對的是官方補丁,沒有重現驗證當前版本。紅色或琥珀保留的是歷史回報狀態,不是你目前版本仍有該 bug 的證明。原討論串 URL 尚未找回,所以原回報描述明確列為未核實。
目前遇到問題時,先記錄平台、遊戲版本、位置、動作與完整報錯,再與條目比較。驗證檔案、暫時關閉幀生成是可還原的排查步驟,不是已確認的治療。不要反覆強行進入崩潰場景,也不能把 PS5 整機關閉直接斷定為熱保護;本頁無法診斷該原因。
已核對四份發售後公告
下表統一採官方 Steam feed 的 UTC 日期;原稿部分日期採 UTC+8。
| UTC 日期 | 官方公告 | 與本頁相關的範圍 |
|---|---|---|
| 8/29 | Week 1 Update | Shell 洗點與玩法調整,未核實與台帳崩潰回報對應的修復 |
| 9/05 | 更新 | 自適應難度及多項玩法修正,不把相鄰改動推成崩潰修復 |
| 9/14 | 熱修 | 籠統的崩潰/穩定性改善,未核實對應到歷史回報 |
| 9/24 | Hotfix Live Now | Egon’s Stone 載入、電梯跌落、其他玩法修正、幀生成開啟時的 VSync 提示及最佳化 |
最新公告的編輯更正指出 Bring my Ova Back to me 在本次補丁仍未修復,另一次更新才計畫修。不能把計畫當成已修。VSync 提示修正不代表幀生成崩潰已修,Lazlo 護甲穿模也不是 Detonation Shell 技能崩潰。本次沒有把任何既有問題改成 fixed。
**10 月 12 日更正:**撤回「某個具名崩潰肯定仍未修」及「整機關閉確定是熱保護」的硬結論。補丁沒點名某症狀,既不能證明仍存在,也不能證明已解決。公告未列數字 build ID,本頁以標題、日期與公告 ID 識別,不編版本號。
相關
資料來源
四份官方 Steam Community Announcements 於 2026 年 10 月 12 日從 app 2584270 news feed 取回。玩家回報描述保留自先前台帳,原討論串與當前版本重現仍待核實;連結可開啟不能證明回報內容成立。